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Información.

Año: 640
Mes:
Augusto
Época:
Primavera.

~General~
Paz General. La última crisis, causada por Servant el Demonio, fué resuelta gracias al valor de esos ebrios en los que nadie creyó cuando partieron de Amakna.

~Astrub~
El acceso vuelve a estar disponible para la ciudad, y a toda persona que entre se le regala una buena cerveza, cortesía del buen Tek.
Estado actual: Reconstrucción calmada de los daños recibidos en la ciudad. Los habitantes canturrean alegremente y se ponen al día con los sucesos.

~Amakna~
Paz general.
Estado Actual: Los tiempos de cosecha se acercan por los pastizales, y a buena hora, pues las personas ansían comer un tazón de avena sin temer que un Demonio lunático les robe el Alma.

~Bonta~
Paz general. Las obras han acabado y Bonta vuelve a estar totalmente operativa.
Estado Actual: Los ciudadanos ya caminan calmadamente sus calles, y el comercio se reanuda con gran fuerza. La temporada de Jalabol comienza y los equipos se preparan para los torneos.

~Brakmar~
Reparaciones, todo habitante con brazos y piernas ilesas debe colaborar con la reconstrucción de Brakmar. Quién se niegue recibe un latigazo y un envío a los calabozos, que han quedado intactos.
Estado Actual: Las personas regresan a la ciudad tras haber sido evacuadas. Muchos admiran la hermosa decoración que el Demonio dejó en el centro. Se oye gritar al líder de las tropas Brakmarianos todos los días, sin alegría alguna.

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    [Pendiente de Nuevo Formato]Vamprezz

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    Vamprezz
    Sacrógrito - Rango 1 - Sádico
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    Primera habilidad: Control elemental
    Segunda habilidad: Desatacion

    [Pendiente de Nuevo Formato]Vamprezz

    Mensaje por Vamprezz el Dom 19 Dic 2010, 7:24 pm

    Nombre: Vamprezz

    Rango: Sadico

    Nombre y detalles del Arma: Son dos dagas , una es blanca y la otra negra completamente , son bastante ligeras y afiladas.

    Poderes: Son capaces de juntarse formando un sable rojo al que llama Ziel en honor a su antiguo y fallecido compañero Dorim


    •Habilidad Nº Uno: :Control elemental Es capaz de controlar corrientes de viento con las que como si de cuchillos se tratase es capaz de dañar a sus enemigos pero no de protegerse , por lo que mientras lo este usando es débil ante un ataque por la espalda , cuando mas tiempo las controle y cuanto mas grandes sean las corrientes mas dañaran pero también mas energía gastaran


    • Habilidad Nº Dos: Desatacion, Cuando la ira se apodera de el es capaz de convertirse en Delash una bestia parecida a un lobo , camina alzado ,es de color gris y sus ojos son negros, sus sentidos se acentúan y es un poco mas fuerte confiriéndole un aumento de +15 en agilidad y +10 en Fuerza.Esto produce un gran desgaste por lo que lo máximo que puede llegar a durar son 3 turnos


    *Atributos: Se iniciará con 25 puntos a repartir entre todos los atributos (Excluyendo a la vitalidad), ganando 10 puntos por cada rango alcanzado. Más tarde podrán ser reinvertidos si se cumple una misión especial

    Vitalidad: Lleno
    Inteligencia: 5
    Fuerza: 5.
    Agilidad: 10
    Suerte: 5


    *Técnicas:

    Unificación: Con esta técnica las dos dagas se unen formando a Ziel y otorgando a su portador +10 de fuerza durante dos turnos

    Filo aplastante: Requiere tener Unificación activa, Vamprezz salta con Ziel en sus manos y se lanza en el aire hacia su oponente con todas sus fuerzas produciendo un gran daño.

    Muro cortante: Requiere 1 turno de espera. Usando gran parte de su energía Vamprezz crea una especie de muro de aire que puede lanzar hacia su oponente o usarlo de defensa (Durante 2 turnos).


    Tecnicas de Delash (Requieren tener Desatación activa)

    Garra Sangrienta: Aumenta el tamaño de una de las garras de Delash durante un turno y Delash corre rápidamente hacia su enemigo pegándole con su garra.

    Ira total : La ira se apodera de Delash quien lanza una rápida ráfaga de ataques con sus garras, después de esto su fuerza queda mermada y Vamprez vuelve a su estado normal y esto le reduce durante 4 turnos bajándole 3 puntos de su fuerza






    *Historia: Fue encontrado cuando era un bebe en una cuna al lado de la estatua sacrogrito por una familia que residía en brakmar y había ido a abstrub por negocios , esa familia estaba formada por Derengher un joven yopuka general de las filas de Brakmar , Myli una joven sacrogrita que estaba casada con Derengher y su joven hijo Darkaried un pequeño Zurcarak un año mayor que Vamprezz . Fue encontrado en una cuna, tapada con una manta y con el colgante que aun conserva, la familia lo adopto y fue educado y entrenado por Derengher quien le entrego sus dagas junto a su hermanastro Darkaried. Cuando Vamprezz fue a su primera guerra se horrorizo por toda aquel dolor ( raro en un sacro no?) y escapo , desde aquella vaga solo buscando un lugar pacifico donde vivir y intentar transmitir esa paz a otros lugares

    *Apariencia: Es un joven de unos dieciséis años .Su pelo es rubio pero se vuelve algo marrón en los fríos inviernos y mas rubio en los calurosos veranos , sus ojos son verdes , es de complexión delgada y fuerte y bastante alto para su edad . Lleva casi siempre una tunica negra con unos dibujos rojos bordados aunque tambien le gusta ir con una camisa y pantalones negros ya que es ropa cómoda. Lleva en el cuello un colgante que tiene desde que fue encontrado de bebe, tiene forma de dos alas de un color plateado. Siempre lleva calzado cómodo , que le permite hacer rápidos movimientos .

    *Personalidad: Suele ser muy alegre, pero la hora de luchar es como el mas serio de los combatientes, le encanta la naturaleza y protege a cualquier ser vivo en peligro con su vida y aunque es algo tímido le gusta estar rodeado de gente. Cuando se encuentra en bonta se pasa los días cuidando de sus dragopavos ya que le encanta criarlos

    Mascota: Gelix
    Raza de la mascota: Pekefux atigrado
    Habilidades de mascota: Apoyante

    Escudero: Gelix se sube a los brazos de Vamprezzz y su cola crece sirviendo de escudo a Vamprezz durante un turno

    Crecimiento veloz: Gelix crece transformándose en una especie de lobo mas grande de los normal que Vamprezz suele usar como montura , sigue manteniendo su color de pelaje


    [b]


    Última edición por Vamprezz el Dom 23 Ene 2011, 6:31 pm, editado 4 veces
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    Re: [Pendiente de Nuevo Formato]Vamprezz

    Mensaje por Wharomaru el Dom 19 Dic 2010, 8:16 pm

    Habilidad Nº Uno: Es capaz de controlar corrientes de viento para dañar a sus enemigos , cuando mas tiempo las controle y cuanto mas grandes sean las corrientes mas dañaran

    Le hace falta descripción, es decir, esecificar que capacidades le otorga ¿Qué puede hacer y qué no? Está muy generalizado y pueden producirse confuciones.

    Unificación: Con esta técnica las dos dagas se unen formando a Ziel y otorgando a su portador +10 de fuerza


    ¿Cuánto tiempo en turnos dura el bonus a fuerza?

    Historia

    No es muyn importante, pero me pareció bueno destacar que es Astrub y no Abstrd.

    Eso sería todo, suerte con la ficha ^^

    PD: Puede que Kovs o Jinno también vean errores en la ficha, asi que tambi´´en podrán sugerirte cosas a mejorar.


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    Re: [Pendiente de Nuevo Formato]Vamprezz

    Mensaje por Jinno el Lun 20 Dic 2010, 3:04 am

    Hola compañero ^^ y primero que nada bienvenido al foro :D
    Bueno, Wharo te hizo ver algunas fallas de tú ficha, el cual son en su gran mayoría poner duraciones, detalles, etc.
    Aquí pongo una habilidad y una técnica en la que se te pasó detallar más:

    Vamprezz escribió:

    • Habilidad Nº Dos: Desatacion, Cuando la ira se apodera de el es capaz de convertirse en Delash una bestia parecida a un lobo , camina alzado ,es de color gris y sus ojos son negros, sus sentidos se acentúan y es un poco mas fuerte confiriéndole un aumento de +15 en agilidad y +10 en Fuerza.

    Ira total : La ira se apodera de Delash quien lanza una rápida ráfaga de ataques con sus garras, después de esto su fuerza queda mermada y Vamprez vuelve a su estado normal

    [b]

    En la habilidad desatación (la cual me parece muy buena, y ya me estoy poniendo celoso de aquellos con doble personalidad xD) falta que pongas los turnos que dura, recuerda la relación duración-boost, que son inversamente proporcionales (Si dura más, menos será el boost, por ejemplo)

    En Ira total, cuando dices que su fuerza queda mermada, quedaría mejor si dices, en números, cuanto se rebaja su atributo fuerza.

    Eso sería todo, corrige esto y podrás empezar a rolear (Si no es que el ojo que todo lo ve de Kovs encuentra otra cosa o.O)

    Saludos =D
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    Re: [Pendiente de Nuevo Formato]Vamprezz

    Mensaje por Vamprezz el Lun 20 Dic 2010, 4:34 pm

    Ya hice algunos arreglos , haber que les parece (=
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    Re: [Pendiente de Nuevo Formato]Vamprezz

    Mensaje por Jinno el Lun 20 Dic 2010, 8:51 pm

    Bueno, revisé todo lo que te dijimos que corrigieras y no veo ningún problema ni nada por el estilo, sólo recordarte ser respetuoso con tus congéneres y ¡Rolear mucho!

    Yo apruebo esta ficha, falta esperar a Wharo C:
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    Re: [Pendiente de Nuevo Formato]Vamprezz

    Mensaje por Wharomaru el Mar 21 Dic 2010, 1:42 pm

    Todo perfecto, Ficha aprobada y cerrada ^^

    Que tengas un buen Rol ;P

    Si necesitas editar algo, envía un MP a cualquiera de los admins o mods con las razones de la edicion para que te autirocen ^^


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    Re: [Pendiente de Nuevo Formato]Vamprezz

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