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Información.

Año: 640
Mes:
Augusto
Época:
Primavera.

~General~
Paz General. La última crisis, causada por Servant el Demonio, fué resuelta gracias al valor de esos ebrios en los que nadie creyó cuando partieron de Amakna.

~Astrub~
El acceso vuelve a estar disponible para la ciudad, y a toda persona que entre se le regala una buena cerveza, cortesía del buen Tek.
Estado actual: Reconstrucción calmada de los daños recibidos en la ciudad. Los habitantes canturrean alegremente y se ponen al día con los sucesos.

~Amakna~
Paz general.
Estado Actual: Los tiempos de cosecha se acercan por los pastizales, y a buena hora, pues las personas ansían comer un tazón de avena sin temer que un Demonio lunático les robe el Alma.

~Bonta~
Paz general. Las obras han acabado y Bonta vuelve a estar totalmente operativa.
Estado Actual: Los ciudadanos ya caminan calmadamente sus calles, y el comercio se reanuda con gran fuerza. La temporada de Jalabol comienza y los equipos se preparan para los torneos.

~Brakmar~
Reparaciones, todo habitante con brazos y piernas ilesas debe colaborar con la reconstrucción de Brakmar. Quién se niegue recibe un latigazo y un envío a los calabozos, que han quedado intactos.
Estado Actual: Las personas regresan a la ciudad tras haber sido evacuadas. Muchos admiran la hermosa decoración que el Demonio dejó en el centro. Se oye gritar al líder de las tropas Brakmarianos todos los días, sin alegría alguna.

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    Tami Anóm Ra

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    Tami Anóm
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    Tami Anóm Ra

    Mensaje por Tami Anóm el Vie 15 Abr 2011, 9:59 am

    Nombre: Tami Anóm Ra

    Rango: Yopuka-Aprendiz

    Nombre y detalles del Arma: El arma de Tami es una Espada cristalizada, muy brillante, en el interior se ven grandes cantidades de Wakfu y Extasis. Se dice que un pedazo del Dofus Purpura diluido en el Wakfu y un pedazo del Dofus Púrpura en el Extasis, así, esta Espada tiene mucho poder. El cristal en el que está construido es irrompible, siendo así, que una vez el Kralamar Gigante de Otomai le dió un fuerte golpe y no lo rompió. Este arma tiene el poder de absorber el 15% del Wakfu actual de las personas, animales, objetos y cualquier cosa que golpea. aumentando el poder de golpe con arma.

    Habilidad Nº Uno: Difunteria. Tanto extasis en su cuerpo ha hecho que esté en la barrera entre el mundo de los vivos y el de los muertos : Los cadaveres le hablan y los espiritus tambien, así, la parte espiritual y física de un cuerpo pueden contarle información sobre lo sucedido.

    Habilidad Nº Dos: Dominio del Wakfu. Puede crear y modificar el Wakfu con sus manos. Puede hacerlo sólido, liquido y gaseoso y moldearlo como quiera

    Atributos:

    --Vitalidad: Lleno
    --Inteligencia: 4
    --Fuerza: 16
    --Agilidad: 5
    --Suerte: 0

    Técnicas:

    Spoiler:

    Inyecto de Wakfu: Inyecta Wakfu en el organismo de un aliado, aumentandole en 10 cada característica durante 3 turnos.

    Mano de Wakfu: Inyecta Wakfu en su mano y ataca con ella al enemigo, esto causa una explosion de Wakfu que causa daños medios del elemento fuego. 2 turnos de espera

    Repeler: Expulsa Wakfu en grandes cantidades en forma de ráfaga de energía, lo cual lanza a los enemigos con gran fuerza y causa daños medios del elemento tierra.
    3 turnos de espera

    Tofu de Pelea:Invoca a un Tofu similar al del osamodas, pero que ademas de rápido, es fuerte y causa daños leves. 5 turnos de espera

    Atracción Fatal: Atrae a un enemigo con un hilo de Wakfu... que de pronto se transforma en Extasis, así, El hilo atrapa al enemigo, que estará vulnerable durante 2 turnos. El hilo, durante los turnos que dura, se aprieta causando quemaduras de Extasis. 2 turnos de espera

    Locura Selatrop: Transforma durante 3 turnos todo su Wakfu en Extasis, eso probocará que sus caracteristicas aumenten en 15 cada una y su musculatura crezca de forma desmensurable. No obstante, deja cansada a Tami al final

    Espada del Juicio: Espada de Juicio lanza un fuerte espadazo al enemigo que causa daños elevados de aire

    Beso de Wakfu: Da un apasionado beso en la boca a un aliado, esto inyecta Wakfu en su cuerpo, lo cual le cura daños medios. 4 turnos de espera

    Beso de Extasis: Da un apasionado beso en la boca a un enemigo, esto inyecta Extasis en su cuerpo, lo cual le causa daños medios de aire. 4 turnos de espera

    Linterna: Inunda sus ojos en Extasis y mira fijamente a los ojos de otro, causando un haz de luz. esto ciega al enemigo durante un turno. 3 turnos de espera

    Historia(resumen): Nadie conoce nada sobre ella, ya que le lavaron la memoria, pero en sus deliraciones nocturnas, donde revela episodios de su historia, se ha llegado a averiguar que era parte de la raza llamada ZzZzZzZz y que esta fué atada por el ZzZzZz ZzZzZzZz, y que tenía que rescatar a ZzZzZ zZzZzZzZ. No parece una yopuka, pero ha sido entrenada por estos para luchar como ellos, aunque quien sabe si los poderes naturales de Tami saldran...

    Apariencia: Tami es una joven Yopuka, de baja estatura, con cabello negro oscuro enzarzado en una enorme coleta color oscuro, sus ojos son verdes como la esmeralda y sus labios, rojos como el rubí.

    Personalidad: Es muy alegre y divertida, su caracter suelto hace que muchas personas se enamoren de ella, esto no suele ser correspondido. A veces, tambien es un poco creida y arrogante.

    Mascota: Torrinco
    Raza de Mascota : Orni

    Habilidades de Torrinco:

    Wakfu por las nubes : Orni regula los niveles de Wakfu y Extasis de su ama, curandola un poco, y luego ¡¡¡Los aumenta brutalmente!!! Esto duplica los stats de Tami durante 3 turnos, pero solo es usable una vez por combate

    Dofus Orni : Orni pone un huevo, pasados tres turnos exactos, del huevo saldrá un pequeño ornitorrinco que puede curar. seis turnos de cooldown.


    Última edición por Tami Anóm el Sáb 16 Abr 2011, 2:54 pm, editado 2 veces

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    Re: Tami Anóm Ra

    Mensaje por Invitado el Vie 15 Abr 2011, 2:57 pm

    Hola y bienvenida al foro, tienes que corregir unos cuantos aspectos de ru ficha.


    Habilidad Nº Uno: Portales. Tami Puede crear con las manos unos portales de teletrasportación que le permiten... ¿Teletransportar a cualquiera que lo atraviese?

    Esta habilidad es de los Eliatrop, los cuales aun no estan implementados, por favor elige otra habilidad.

    Inyecto de Wakfu: Inyecta Wakfu en el organismo de un aliado, aumentandole en 10 cada característica durante 5 turnos.

    Esta bien, pero dura demasiado, ponlo en 2 o 3 turnos.

    Atracción Fatal: Atrae a un enemigo con un hilo de Wakfu... que de pronto se transforma en Extasis, así, El hilo atrapa al enemigo, que estará vulnerable durante 2 turnos, ya que este hilo es imposible de cortar dada su formación de extasis. El hilo, durante los turnos que dura, se aprieta causando quemaduras de Extasis

    No deberia de ser irrompible ya que ninguna tecnica puede poner al enemigo del todo inutil y deberia tener un par de turnos de espera.

    Locura Selatrop: Transforma durante 6 turnos todo su Wakfu en Extasis, eso probocará que sus caracteristicas aumenten en 15 cada una y su musculatura crezca de forma desmensurable

    Esta bien, pero tiene muchos turnos, con 3 estaria bien y deberia de tener un efecto negativo al final, como que te quita vitalidad o te deja cansada.



    Portal Trampa: Crea un falso portal enfrente de Tami, El portal es similar al de teleportacón, pero el que lo cruce sufrirá daños graves del elemento fuego y aparecerá donde esté la otra entrada del portal

    Mismo problema que con la habilidad 1.

    Linterna: Inunda sus ojos en Extasis y mira fijamente a los ojos de otro, causando un haz de luz. esto ciega al enemigo durante tres turnos y le causa daños leves de fuego. 3 turnos de espera

    Esta bien pero cega al enemigo por mucho tiempo, un turno estaria bien.

    Apariencia: Tami es una joven Yopuka, de baja estatura, con cabello negro oscuro enzarzado en una enorme coleta color oscuro, sus ojos son verdes como la esmeralda y sus ojos, rojos como el rubí

    Tienes ojos rojos y verdes? O_o?

    Wakfu por las nubes : Orni regula los niveles de Wakfu y Extasis de su ama, curandola un poco, y luego ¡¡¡Los aumenta brutalmente!!! Esto duplica los stats de Tami durante 4 turnos, pero solo es usable una vez por combate

    Esta bien pero 4 turnos es mucho tiempo, con 2 o 3 bastara.

    Corrije la ficha y vendre a aprobarla.
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    Tami Anóm
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    Re: Tami Anóm Ra

    Mensaje por Tami Anóm el Sáb 16 Abr 2011, 8:59 am

    editado

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    Re: Tami Anóm Ra

    Mensaje por Invitado el Sáb 16 Abr 2011, 12:35 pm

    Bastante mejor, pero en Habilidad uno pusiste una tecnica, Habilidad es meramente de Rol, Rayos X, algun sexto sentido, etc. No tiene gran efecto en combate.

    Corrige y estaras lista para el rol.
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    Tami Anóm
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    Re: Tami Anóm Ra

    Mensaje por Tami Anóm el Sáb 16 Abr 2011, 3:02 pm

    ya esta listo reaper
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    Wharomaru
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    Primera habilidad: Sello de la Tríada de las Estrellas
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    Re: Tami Anóm Ra

    Mensaje por Wharomaru el Sáb 16 Abr 2011, 3:35 pm

    Saludos y bienvenida seas, colega ^^ ¡Me alegra nos hayas encontrado y que incluso quieras rolear con nosotros!

    Una ficha muy buena, sin dudas, pero aún así, debo recalcar varios puntos que a mi estimado Reaper se le han pasado:


    Tofu de Pelea:Invoca a un Tofu similar al del osamodas, pero que ademas de rápido, es fuerte y causa daños leves. 5 turnos de espera

    Los tofus son invocaciones natas de los Osamodas, por lo que este hechizo no podrá ser válido sin una razón que lo refuerce (En tu historia, por ejemplo, o como mascota) sobretodo si este es superior al de ellos, es decir… El Tofu de un Osamodas es veloz y fugaz, cobarde y temeroso, por lo que sabrá huir y golpear cuando sea debido… ahora, el tuyo es todo eso y además fuerte, lo cual sería imposible, ya que con Fuerza, uno imagina un Jalató, o algún animal grande, en vez de un Tofu (Que por defecto son miedosos por su frágil cuerpo) que al ser veloz y saber esconderse, compensa su debilidad.

    En resumen… debes quitar este hechizo (O reemplazarlo) o dar razones por las que puedas invocar un tofu. Recordemos que has elegido ser Yopuka, y no Osamodas.

    Atracción Fatal: Atrae a un enemigo con un hilo de Wakfu... que de pronto se transforma en Extasis, así, El hilo atrapa al enemigo, que estará vulnerable durante 2 turnos. El hilo, durante los turnos que dura, se aprieta causando quemaduras de Extasis. 2 turnos de espera

    Locura Selatrop: Transforma durante 3 turnos todo su Wakfu en Extasis, eso probocará que sus caracteristicas aumenten en 15 cada una y su musculatura crezca de forma desmensurable. No obstante, deja cansada a Tami al final

    A estos, les he citado juntos por una razón… se contradicen. Me refiero:
    Si el extasis daña al rival… ¿Por qué no te daña a ti? A pesar de saber controlarlo, no deja de ser una fuerza hiriente, lo que lo hace peligroso para todos.

    Ahora, por separado:
    Atracción Fatal:
    Inmovilizar dos turnos es demasiado, por el simple hecho de que un turno es un Post, por lo que en dos turnos pueden ocurrir muchos eventos, y este tiene especial desventaja. Además, a pesar de que los turnos de espera lo compensan esto, lo harán inefectivo ya que será fácil de esquivar o romper si el oponente ya sabe con dos turnos de anterioridad lo que tramas.
    Recomendación: Quitar turnos de espera, agregar cooldown elevado y disminuir la inmovilización a uno, ya que si es Exstacis lo que debes sujetar para inmovilizar al rival, este también te dañará por tener que tocarlo, o en su defecto, dañará lo que lo tenga amarrado

    Locura Selatrop: Este hechizo necesita una restricción, ya que si lo combinas con Inyección de Wakfu, sería un combo bastante desbalanceado… ¿Qué tipo de restricción? Cooldowns (En los que no puedas tener más de un boost activo a la vez) o simplemente agregar la oración de “[Nombre del PJ] no puede tener [Nombre del Primer Hechizo] y [Nombre del Segundo hechizo Hechizo] activos a la vez”. Además, la desventaja que lleva “Deja cansada a Tami” es poco concreta, es decir, uno puede decir que está muy cansado todo lo que quiera, pero (Y por experiencia lo digo) por cansado que uno esté siempre querrá seguir actuando… Por tanto, agregar una disminución de Stats por X turnos, será necesario.

    Linterna: Inunda sus ojos en Extasis y mira fijamente a los ojos de otro, causando un haz de luz. esto ciega al enemigo durante un turno. 3 turnos de espera

    Esta técnica también pierde sentido ya que, el simple contacto visual es difícil que cause daño alguno… El cegar al enemigo está perfecto y no hay inconveniente, pero si además de eso le dañas… se vuelve poderoso e inefectivo, por los turnos de espera.

    Historia(resumen): Nadie conoce nada sobre ella, ya que le lavaron la memoria, pero en sus deliraciones nocturnas, donde revela episodios de su historia, se ha llegado a averiguar que era parte de la raza llamada ZzZzZzZz y que esta fué atada por el ZzZzZz ZzZzZzZz, y que tenía que rescatar a ZzZzZ zZzZzZzZ. No parece una yopuka, pero ha sido entrenada por estos para luchar como ellos, aunque quien sabe si los poderes naturales de Tami saldran...

    No siempre debo corregir historias… pero no he podido evitar preguntar a qué se deben las Zetas, ya que, al menos a mi, me dificultan la comprensión del escrito... Esta parte es vital para que los demás sepan sobre tu personaje.

    Wakfu por las nubes : Orni regula los niveles de Wakfu y Extasis de su ama, curandola un poco, y luego ¡¡¡Los aumenta brutalmente!!! Esto duplica los stats de Tami durante 3 turnos, pero solo es usable una vez por combate

    Duplicar Stats… (Y más si llevas un boost) es una ventaja exageradamente elevada, y más durante tres turnos… sin mencionar que tal poder no corresponde a un personaje de Rango uno, y muy difícilmente a uno de Rango seis.

    Recomendación: Disminuir bonus, es una mascota lo que actúa, no una persona, lo que significa que su intervención no debe ser superior al que puede tener otra persona, por lo que sería una pequeña ventaja en combate, que te puede salvar a veces… Disminuir tiempo (A menos de que el bonus sea muy pequeño, por ejemplo cinco o menos a uno o dos stats) El uso único por combate no es necesario con estas restricciones, pero si deberás un cooldown superior a seis turnos.

    Ahora, en general, quisiera ayudarte con los “Turnos de Espera” que noté usaste mucho al momento de hacer tu ficha ^^

    Verás, estos turnos, son turnos que necesita un hechizo para cargarse, para juntar potencial o para prepararse, muy usados en hechizos de gran poder que se liberan de una sola vez.
    Cada turno de espera equivale a un turno en una pelea, es decir un post… Y siempre avisando cuándo has comenzado a cargar tal hechizo, siendo que además, durante la espera, deberás evitar ataques del oponente, responderle, etc… lo que será difícil al tener que estar concentrada cargando ese hechizo para no perder lo que sería su Cast (La invocación del hechizo)

    ¿Por qué explico esto? Pues, al tener tantos hechizos con turnos de espera, serás muy vulnerable al ataque del enemigo por no tener habilidades instantáneas (Es decir, que no necesiten previa preparación)

    Hehizos como Mano de Wakfu, Repeler o los mencionados anteriormente se vuelven inefectivos al deber esperar tanto tiempo su lanzamiento, ya que el oponente sabrá lo que tramas (Por dar el aviso de su lanzamiento) y por tanto, no necesitan tal restricción.

    Sin más, me despido ^^ Si tienes cualquier duda no dudes en hacerla saber, yo y el grupo de Guardianes responderemos en cuanto nos sea posible ^^

    Nos vemos hasta que repares la ficha, y si está todo en orden, para aprobarla ^^

    ¡Saludos y suerte!


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    "¿Cobardía? Yo lo llamo determinación de no matar."

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    Tami Anóm
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    Re: Tami Anóm Ra

    Mensaje por Tami Anóm el Sáb 16 Abr 2011, 4:04 pm

    Sorry, quise decir cooldown, ahora los modifico.

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    Re: Tami Anóm Ra

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